タイトル

芸能人 ジャニーズ 若手俳優 恋愛 熱愛 結婚 離婚 彼女 噂 Twitter 炎上

    バグ

    1: ff15 評価 2016/11/29(火) 01:27:15.069 ID:9LL80JZW0
    no title

    シナリオライター

    no title

    製作

    no title

    ヒロインのような扱いのプロンプト

    no title

    no title

    イケメン4人がオープンカーで旅をする腐女子の王道、最遊記がモデル?

    4: ff15 評価 2016/11/29(火) 01:32:08.665 ID:w5v9Wh90a
    こんな奴らが作ってたのか
    終わったな、ff

    5: ff15 評価 2016/11/29(火) 01:33:55.633 ID:ZEKV2hMw0
    いまさら。
    もう何作も前から終わってる

    6: ff15 評価 2016/11/29(火) 01:33:55.654 ID:m48Z3bxP0
    制作陣が女性多い=乙女ゲーってのがもう性差別だよね
    こういうスレを見るたびに
    ああ、日本は未だに女性差別が根強い国だなって思う
    海外から馬鹿にされるわけだよ

    7: ff15 評価 2016/11/29(火) 01:34:59.938 ID:uzSFZ3k4a
    >>6
    事実クソキモいことになってんだが

    12: ff15 評価 2016/11/29(火) 01:36:56.157 ID:m48Z3bxP0
    >>7 >>9
    乙女ゲーである根拠は?

    47: ff15 評価 2016/11/29(火) 01:49:57.143 ID:i0rr8RBq0
    >>12
    10章以降見てみろ全てがわかる

    49: ff15 評価 2016/11/29(火) 01:50:20.164 ID:m48Z3bxP0
    >>47
    そもそも主人公が女じゃない時点で乙女ゲーからは外れてます
    残念バカ

    405: ff15 評価 2016/11/29(火) 13:36:04.503 ID:HRcCBKPx0NIKU
    >>49
    発狂しすぎだろブスマンコ

    マンコは馬鹿なんだから差別されるに決まってんだろwwwwwwwwwwwwww


    バーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー力wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

    52: ff15 評価 2016/11/29(火) 01:50:38.864 ID:WzcS4hkU0
    >>47
    やめとけ
    そいつ頭おかしい

    132: ff15 評価 2016/11/29(火) 02:28:28.841 ID:6HGoj7LiM
    >>59
    オラついた4人組ホストが練り歩くのを眺める作品

    8: ff15 評価 2016/11/29(火) 01:35:01.584 ID:QuQVLj1L0
    FF零式のパンツこだわりまくってる人も女性だったな確か

    10: ff15 評価 2016/11/29(火) 01:36:08.261 ID:uzSFZ3k4a
    生放送前夜祭でボスとして社長が登場
    この生放送の為だけに作ったステージとキャラ
    no title

    no title

    no title

    no title

    no title

    no title

    no title

    no title

    no title

    no title

    193: ff15 評価 2016/11/29(火) 03:04:00.773 ID:QZE2n3y00
    全員アホだったんだろ
    社長からして>>10だし

    312: ff15 評価 2016/11/29(火) 07:25:59.291 ID:TGKzSxa50
    普通なら前夜祭のためだけに>>10を作るなんて凄ぇ!ってなるのに
    こんなの作るなら本編もっと充実させろよって思っちゃう

    11: ff15 評価 2016/11/29(火) 01:36:54.898 ID:JyC+w1q3K
    今時FFやってたら笑われるからね オタク向けすぎて

    13: ff15 評価 2016/11/29(火) 01:36:57.370 ID:uzSFZ3k4a
    全世界発信で社長出して内輪で盛り上がるのを見せつけるという

    15: ff15 評価 2016/11/29(火) 01:37:54.394 ID:QqHZDSeS0
    女にまともな物語は作れない

    16: ff15 評価 2016/11/29(火) 01:38:12.249 ID:m48Z3bxP0
    そもそも乙女ゲーって
    主人公が女で、周り男だらけの逆ハーレムのゲームのことなんだけど
    FF15が片鱗もかすってないのはどういうことなんですか?

    29: ff15 評価 2016/11/29(火) 01:42:57.006 ID:WzcS4hkU0
    >>16
    お前は何もわかっていない

    32: ff15 評価 2016/11/29(火) 01:43:14.683 ID:m48Z3bxP0
    >>29
    反論できないバカ「お前は何も分かっていない」

    35: ff15 評価 2016/11/29(火) 01:44:34.362 ID:WzcS4hkU0
    >>32
    めんどくせーからROMってろ

    18: ff15 評価 2016/11/29(火) 01:38:56.760 ID:DuacshFq0
    世界中からホモゲーって言われてるくらいだから凄いよなぁ

    19: ff15 評価 2016/11/29(火) 01:39:18.658 ID:QuQVLj1L0
    まさかFFが乙女ゲーになる時代が来るとは思わなかった

    20: ff15 評価 2016/11/29(火) 01:39:26.217 ID:w3HTq41a0
    まぁ客層は偏るな
    単身女のほうがカネだす時代なら商売としては仕方ないかも
    グッズとかも買いそうだし

    22: ff15 評価 2016/11/29(火) 01:39:33.432 ID:uzSFZ3k4a
    no title

    初期にいたメインヒロインは存在ごと消されてしまったりしてんだよなぁ
    メインヒロイン削除しなけりゃもう少し…

    24: ff15 評価 2016/11/29(火) 01:40:42.648 ID:8Cfyy8K0K
    で、ゲームの出来はどんなもんなんだ?

    26: ff15 評価 2016/11/29(火) 01:41:02.688 ID:uzSFZ3k4a
    no title

    初期にメインヒロインとして作られていたが削除されたステラさん

    37: ff15 評価 2016/11/29(火) 01:45:53.947 ID:QuQVLj1L0
    これが番外ならまだ許せるがナンバリングだからなぁ
    なんで女なんかに任せちまったのか

    41: ff15 評価 2016/11/29(火) 01:48:03.331 ID:9LL80JZW0
    no title

    no title

    最初期のFF15(ヴェルサス)

    43: ff15 評価 2016/11/29(火) 01:48:35.158 ID:24GNitkJ0
    >>41
    実際に出来上がったのはこうじゃなくてホモ臭い

    210: ff15 評価 2016/11/29(火) 03:50:45.632 ID:pHDAqYSmd
    >>41
    ええやん
    何でこれで行かなかった

    ホモ旅と腐豚スタッフ共きもちわりぃ

    325: ff15 評価 2016/11/29(火) 07:44:17.367 ID:q+5sxMfYa
    シナリオライター変更前が>>41のだと思うとな…こんなに変わっちまったのか…

    42: ff15 評価 2016/11/29(火) 01:48:08.017 ID:ycbhqpoG0
    面白いもの書けるなら性別なんかどうでもいいけど何で若手の女シナリオライターを矢面に立たせるような形にしたのか分からない
    改革アピール?

    48: ff15 評価 2016/11/29(火) 01:50:16.613 ID:HGRHxGGy0
    ほんとFF堕ちちゃったな

    50: ff15 評価 2016/11/29(火) 01:50:20.654 ID:PSS4L5ff0
    戦闘が面白けりゃ別にどうだっていいけど戦闘がつまらなそう

    58: ff15 評価 2016/11/29(火) 01:52:10.046 ID:Q96XE0aw0
    なんか人事に嫌なアレを感じるわ
    プロデューサーがシナリオの女とパコパコしたんだろ?

    プロデュサー「きみのマンコに入れさせてくれたらメインシナリオライターにしてあげる
    シナリオライター「きゃうーん☆私のおまんこでいっぱい気持ちよくなってね!

    61: ff15 評価 2016/11/29(火) 01:53:03.088 ID:WzcS4hkU0
    円盤も腐女子はよく買うしなぁ

    62: ff15 評価 2016/11/29(火) 01:53:28.382 ID:9LL80JZW0
    no title

    no title

    no title

    初期の頃のノクティス

    66: ff15 評価 2016/11/29(火) 01:54:28.458 ID:GF+ry2zA0
    >>62
    今どうなん?

    67: ff15 評価 2016/11/29(火) 01:55:39.503 ID:13taDauN0
    >>66
    丸くなった

    77: ff15 評価 2016/11/29(火) 01:58:40.348 ID:Jz6Japlxa
    >>66
    no title

    no title

    no title

    ダークさかなり抜けて若者っぽくなったな

    95: ff15 評価 2016/11/29(火) 02:04:18.789 ID:dP9wtXknr
    >>77
    眉と目元のあたりがダサい
    半歯にアジアンぽくするからホスト感が強くなる

    63: ff15 評価 2016/11/29(火) 01:53:31.410 ID:a9r7JnLv0
    ホモって言うかハードゲイだな

    64: ff15 評価 2016/11/29(火) 01:53:53.004 ID:dP9wtXknr
    これが売れたら16もそうなる可能性があるからな
    爆死してほしい

    68: ff15 評価 2016/11/29(火) 01:56:03.025 ID:8/yIMSWYp
    脚本があまりにも酷くて収録を1時間中断して会議でセリフを変えたらしい

    78: ff15 評価 2016/11/29(火) 01:58:57.145 ID:QuQVLj1L0
    まず声優のチョイスがガチ腐女子だもんな
    やっぱ女って糞だわ

    84: ff15 評価 2016/11/29(火) 02:01:22.443 ID:HaQ3shAx0
    693 名前:既にその名前は使われています@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/11/29(火) 00:48:01.87 ID:UlZyy0I+ [9/10]
    板室っていう女シナリオライターが
    最遊記好きらしい
    その話聞いて察したわ
    ガチで終始乙女ゲーのノリだからな

    712 名前:既にその名前は使われています@無断転載は禁止[] 投稿日:2016/11/29(火) 01:06:46.27 ID:HbHkZ2SN [1/2]
    >>693
    最遊記って過去編が全滅エンドだったんだっけか
    あー……

    173: ff15 評価 2016/11/29(火) 02:50:38.026 ID:d+RV8tE00
    実際のところ腐女子に受けてるの?

    175: ff15 評価 2016/11/29(火) 02:51:55.173 ID:6+my4GnuM
    >>173
    スレとかツイッターでも擁護してるのは主に女という現実(´・ω・`)

    190: ff15 評価 2016/11/29(火) 03:02:17.759 ID:zWeAaCwq0
    つうかさ
    普通に作ってりゃ名前だけで関心引けるような有名タイトルのナンバリングをわざわざ腐女子狙いで作るアホいんの?

    普通に作ってりゃ男にも女にも世界的にもある程度人気でるもんをわざわざ腐女子にターゲット絞って作るとは思えんのよ
    いくら腐女子がライターっつっても各部門の責任者も統括してる人間もいるんだぞ?
    全員アホだったんじゃなければ有り得ねえだろw

    194: ff15 評価 2016/11/29(火) 03:05:04.771 ID:WzcS4hkU0
    >>190
    その結果、酷評だらけという現実なのですよ

    195: ff15 評価 2016/11/29(火) 03:05:17.530 ID:o54C3sTZa
    今さらスクエニの商品に期待なんかしてないから割りとどうでもよくはある

    219: ff15 評価 2016/11/29(火) 04:00:12.806 ID:17bmvl3U0
    no title

    なるほどこれに合点が行ったわ

    222: ff15 評価 2016/11/29(火) 04:04:53.121 ID:t1qMMqm10
    結局糞ゲーなのか?

    223: ff15 評価 2016/11/29(火) 04:05:36.594 ID:jJ0wfpMV0
    >>222
    真相は君の目で確かめてみてくれ!

    224: ff15 評価 2016/11/29(火) 04:07:21.963 ID:BxfpVA0V0
    >>222
    FF13全シリーズが超傑作になるくらい
    FF15は駄作というか未完成
    未完成のまま完成させて商品にさせてる感じ

    225: ff15 評価 2016/11/29(火) 04:08:24.068 ID:igcuPV4hp
    戦闘は面白いんだよな?

    な?

    240: ff15 評価 2016/11/29(火) 04:20:17.473 ID:QaWF9SXwM
    >>225
    もし面白いと思ったのなら
    お前の頭はヤバイで

    227: ff15 評価 2016/11/29(火) 04:10:22.708 ID:BxfpVA0V0
    プレイ動画みてると面白そうに感じたけどボタン押しっぱ力押し
    魔法もエフェクト同じの色違いで評判悪い
    練りこまれてない

    261: ff15 評価 2016/11/29(火) 04:54:10.385 ID:DRTnWm0q0
    黒くなってるところが見えない壁らしい
    no title

    266: ff15 評価 2016/11/29(火) 05:22:32.491 ID:hapWSMYt0
    人の動き方が全般的におかしいよな
    走り方にしろ跳び方にしろ
    作ってて違和感なかったのか修正するのが面倒くさかったのか

    267: ff15 評価 2016/11/29(火) 05:23:33.272 ID:DRTnWm0q0
    >>266
    FF15のスタッフ

    メインシナリオライター 板室紗織

    スラムダンク、DQ8、FF6好きな同人女:きのこさしき
    趣味で目から血を流して泣いている男のイラストを描く
    no title


    キャラクター演出担当 岩永真里絵
    http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/detail/336706/
    no title


    「何気ない動きだけど、そのキャラだからこそする動きにしたかったんです。
    MCアクターとして、自ら演技をして作ったアニメーションもいくつかあります。
    ノクトやプロンプト、その他女性キャラクターの一部の動きを演技しました。
    シドニーもやりましたよ。細かい動きなんですが、会話をしながら整備用品を扱っていたり、
    手を振っていたり、ブラを直したり(笑)」

    269: ff15 評価 2016/11/29(火) 05:36:10.239 ID:6+my4GnuM
    >>267
    なるほど女にモーションキャプチャーやらせたから動きが変になったのか(´・ω・`)
    てか真里絵ちゃんの顔CGかと思ったわ(´・ω・`)
    くっそタイプなんだけどつれぇわ(´・ω・`)

    298: ff15 評価 2016/11/29(火) 06:54:28.585 ID:5RCHLCxy0
    >>267
    イケメンだなぁ

    299: ff15 評価 2016/11/29(火) 06:57:45.642 ID:eD9Kasxba
    >>298
    俺のブラも直してほしい

    268: ff15 評価 2016/11/29(火) 05:32:10.174 ID:WspsVJ8Ba

    306: ff15 評価 2016/11/29(火) 07:18:34.908 ID:rrNb934f0
    ほんとに女が作ってんだな
    社長とかも知ってるだろうし放置ってことはもうこの会社ダメだろ

    307: ff15 評価 2016/11/29(火) 07:20:02.387 ID:0LQDyWVJM
    >>306
    お前youtubeで前夜祭見てこいよ
    この会社の底が知れるぞ

    311: ff15 評価 2016/11/29(火) 07:25:52.552 ID:eD9Kasxba
    そういえば発売日って今日だよね

    395: ff15 評価 2016/11/29(火) 12:13:03.180 ID:s2UgLBQ30NIKU
    こんなウザい言動と性格してるヤツが主人公とかありえないでしょ
    no title

    no title

    412: ff15 評価 2016/11/29(火) 14:16:49.552 ID:BxfpVA0V0NIKU
    FFの初期はダークファンタジーみたいなのだったけど
    だんだん不自然なくらい明るくきれいすぎる3DCGという方向になってる
    作品ごとにコンセプト変えて飽きさせないようにしてるのもあるだろうけど
    流れとしてはこんな感じ

    FF12はここらへんのバランスがとれてる 
    背景とか美術の設定も統一して考えられてるから人物も
    同じ設定上にある。場所によって光源もかわるからキャラクターの色合いも変わるよう
    工夫されてる
    no title

    no title

    no title

    431: ff15 評価 2016/11/29(火) 15:14:57.935 ID:gdRtPXAH0NIKU
    正直FFも
    キショイゲームになったな

    125: ツクールフェス 2ch (ワッチョイ 5fc9-PVnu) 2016/11/26(土) 20:09:37.45 ID:ViOj+4p20
    テキスト消費修正きたぞ

    128: ツクールフェス 2ch (ワッチョイ ef64-Ai/8) 2016/11/26(土) 20:10:03.78 ID:jHI/ScBh0
    文字数対応消費にするってよ

    129: ツクールフェス 2ch (スプッッ Sd2f-/sNf) 2016/11/26(土) 20:10:30.18 ID:PORH9/jbd
    おいおい神ゲーか?

    130: ツクールフェス 2ch (ワッチョイ 6385-BkMZ) 2016/11/26(土) 20:10:55.05 ID:EQvJq9vS0
    長編つくれるやん

    131: ツクールフェス 2ch (アウアウオー Sa3f-0y2n) 2016/11/26(土) 20:11:05.30 ID:dPtZFHMya
    移動速度修正
    メッセージの顔グラ分の空白を詰める
    メッセージの消費量減量

    133: ツクールフェス 2ch (ワッチョイ 6f30-lM3r) 2016/11/26(土) 20:11:39.61 ID:c3Hm1q/r0
    えええ、そこ直すだけで神突入なのに、2倍アプデの合わせ技でどうなっちまうんだ

    135: ツクールフェス 2ch (ワッチョイ 57d4-lM3r) 2016/11/26(土) 20:12:19.69 ID:hTP58EE30
    >>133
    回転を加えて実質3倍だよ!くそったれ!!

    136: ツクールフェス 2ch (ワッチョイ ef64-Ai/8) 2016/11/26(土) 20:12:28.61 ID:jHI/ScBh0
    もう容量の部分はクリアできそうだな

    141: ツクールフェス 2ch (ワッチョイ 57d4-lM3r) 2016/11/26(土) 20:17:10.36 ID:hTP58EE30
    修正はいいんだけど
    今まで作ったのにそれを当て嵌めたら
    また変な不具合が発動しそうな気がしないでもない

    147: ツクールフェス 2ch (ワッチョイ 6fa4-/sNf) 2016/11/26(土) 20:21:15.50 ID:DeKl5xNb0
    最初は足速いダッシュ変わらないって思ってたけど、今は馴れてちょうど良いけどな

    153: ツクールフェス 2ch (スッップ Sdaf-g9Cv) 2016/11/26(土) 20:31:25.82 ID:bMuoVz0zd
    アプデで対応してくれるって神だな
    素材の配信によっては神ゲーになりえる
    今の素材では男キャラがビミョーw

    166: ツクールフェス 2ch (ブーイモ MMc7-/sNf) 2016/11/26(土) 20:47:40.79 ID:5O5WUO44M
    パッチやアプデは誠意ある対応で嬉しいんだが、仕様の変更をしてくれるならアンケート取ったりして要望の多いものを優先してほしいな
    個人的には戦闘関連の属性やバステの倍率設定なんかはほしいけど、データベースの枠追加とかはいらないし
    対応できるものに制限もあるだろうから、より多くの人が喜ぶ改善をしてくれると嬉しい

    169: ツクールフェス 2ch (ワッチョイ 3b0e-FdLa) 2016/11/26(土) 20:49:46.99 ID:ipX1yBE40
    細かい部分だけど三点リーダを
    ... じゃなくて … にしてほしいんだけどどっかにあるのかな
    ...だとざわざわさせたくなる

    173: ツクールフェス 2ch (ワッチョイ 9361-mF5d) 2016/11/26(土) 20:54:48.94 ID:IRk2kj+60
    >>169
    文字入力で記号のページにすると
    1ページ目に・がある
    それを3個置いて変換したらそれになる

    174: ツクールフェス 2ch (ワッチョイ 3b0e-FdLa) 2016/11/26(土) 20:55:45.48 ID:ipX1yBE40
    >>173
    マジで、ありがとう
    早いうちに聞いといてよかった・・・

    170: ツクールフェス 2ch (ワッチョイ 1b8b-/sNf) 2016/11/26(土) 20:50:46.62 ID:I+7+Rco20
    とりあえず現代素材バグだけは速急になおして貰いたいな

    184: ツクールフェス 2ch (ワッチョイ 3fa0-lM3r) 2016/11/26(土) 21:09:15.08 ID:ROtsrF8S0
    これから長い事かけてバグとっていってくれたら
    どんなDLCでも買ってやんよマジで

    386: ツクールフェス 2ch (ドコグロ MM8f-/sNf) 2016/11/27(日) 00:08:29.66 ID:cDpd+GFDM
    何で全滅で即ゲームオーバーなんだろな、ツクール3もそうだった

    387: ツクールフェス 2ch (ワッチョイ db01-/sNf) 2016/11/27(日) 00:09:53.73 ID:CpVIiZ7q0
    >>386
    強制負けイベントの話なら全滅毎に全回復イベントで回避可能とか誰かが言ってたよーな

    388: ツクールフェス 2ch (アウアウウー Sa07-0hNA) 2016/11/27(日) 00:12:40.14 ID:Uk7gGk3Ya
    >>387
    逆に負けイベの後全回復挟まないとそのまま死ぬけどね

    389: ツクールフェス 2ch (ワッチョイ a742-XyH8) 2016/11/27(日) 00:14:05.73 ID:+lWtIHRD0
    全快しかなくて1とか25%とか半分とかできないだよね

    464: ツクールフェス 2ch (ガラプー KK9f-L/uT) 2016/11/27(日) 01:44:38.98 ID:hK63BJguK
    マップチップなんでこんな並びやねん

    「└」が見つからん…
    「┘」や「┐」はあるのに

    465: ツクールフェス 2ch (アウアウオー Sa3f-lDI1) 2016/11/27(日) 01:49:33.16 ID:z3SyrdV8a
    >>464
    窓が小物のチップ欄にあるのに窓の影が民家チップ欄にあるとかね
    マジでわかりづらい&覚えづらい

    466: ツクールフェス 2ch (ワッチョイ cb79-PVnu) 2016/11/27(日) 01:55:18.68 ID:TZU4ifNi0
    天候機能バグってね?
    天候を雨から何もなしの状態に戻して
    セーブして復帰すると
    雨が降ったままの状態になる

    468: ツクールフェス 2ch (ワッチョイ a78c-Qi7P) 2016/11/27(日) 02:02:25.03 ID:2e36Q3re0
    計算式はなんでマスクデータなんだろうね…説明書か公式サイトにでも書いとけばいいのに
    そりゃ自分で検証用データ作って試したり、有志が調べてネットに公開するけど
    だからって放置していいものでもない気がする

    469: ツクールフェス 2ch (アウアウウー Sa07-fyA5) 2016/11/27(日) 02:07:24.64 ID:gojUao9Pa
    公式ガイドにはその辺載るのかな?
    載らないんだったらwiki作るんだが。

    471: ツクールフェス 2ch (ワッチョイ 5b3c-LjSB) 2016/11/27(日) 02:11:20.84 ID:EDvsX7JJ0
    一回フリーズしたら電源のオフも暫く効かないから怖いなこれ

    472: ツクールフェス 2ch (ワッチョイ 1317-fk+P) 2016/11/27(日) 02:20:41.31 ID:WZLY5qJu0
    これ文章の表示中にウェイトかけれないかんじ?

    479: ツクールフェス 2ch (ガラプー KK9f-9Qq+) 2016/11/27(日) 04:20:21.88 ID:UFfpllDRK
    >>472
    空白沢山いれるとそれっぽくはなる

    478: ツクールフェス 2ch (ワッチョイ 6f17-r0s5) 2016/11/27(日) 04:11:32.83 ID:S+2q56Aw0
    神アプデっぽく見えるし実際ありがたいけど
    正直最初からやっとけよっていう

    486: ツクールフェス 2ch (ワッチョイ a776-sTmH) 2016/11/27(日) 05:45:21.47 ID:qoMzaPlo0
    様子見組としては
    あんまり不具合対策とか追加機能アップデートとか意欲的な事されると
    新品ワンコインGETチャンスが遠のくから
    そろそろ見切り付けて逃げの方向にシフトチェンジして欲しい(´・ω・`)

    487: ツクールフェス 2ch (ワッチョイ ef64-Ai/8) 2016/11/27(日) 05:53:43.58 ID:ZlVRG0pk0
    そんな値下がりするほど数出してないっしょ

    489: ツクールフェス 2ch (アウアウカー Sa27-PVnu) 2016/11/27(日) 06:00:30.18 ID:sXPUoiO7a
    ツクールは基本的に出荷も少ないから値崩れしないよ
    今はダウンロード版あるから手に入らない事態になならんとは思うけど
    GBA版とかプレミアついてたしな

    490: ツクールフェス 2ch (ワッチョイ a776-sTmH) 2016/11/27(日) 06:01:32.70 ID:qoMzaPlo0
    DS+「せ、せやな」

    491: ツクールフェス 2ch (ワッチョイ 5b3c-ChAv) 2016/11/27(日) 06:06:42.56 ID:zIwvUcuo0
    >>490
    ワンコインだったからwifiできなくなったあとに買ったなあ
    値段の10倍くらい楽しめた

    517: ツクールフェス 2ch (ワッチョイ 3bc1-+bTa) 2016/11/27(日) 08:54:47.38 ID:rC0eF70s0
    3DSでここまでアプデに意欲的なのも珍しいよな、バグの修正はあっても仕様の改善までは中々無いし
    今作はDL版やDLCがそこそこ売れそうだし、それを見込んでの事なんだろうか

    520: ツクールフェス 2ch (アウアウオー Sa3f-lDI1) 2016/11/27(日) 08:59:57.65 ID:v2PAXrL0a
    3DSソフトの中でも今まで類を見ないぐらいユーザーの声に耳を傾けてくれてるわ
    他のゲームでも見習ってほしいくらいだな

    521: ツクールフェス 2ch (ワッチョイ 57d4-lM3r) 2016/11/27(日) 09:02:11.22 ID:rgqVYcwg0
    他のゲームってたとえば?

    523: ツクールフェス 2ch (ワッチョイ 176c-5bJk) 2016/11/27(日) 09:14:37.04 ID:yVloQOA30
    >>521
    東京魔人学園

    548: ツクールフェス 2ch (ワッチョイ ef16-Qv4A) 2016/11/27(日) 10:18:19.41 ID:C24n4OzO0
    既出でしたらすみません
    まだ未購入だけど質問です
    特技や魔法に二つ以上の効果をつけることってできますか?
    たとえば「HP消費30の特技」で
    「相手にダメージ(100くらい)与えるが、使用後に自身がバステ(毒とか)になる」って可能ですか?

    551: ツクールフェス 2ch (ワッチョイ 3b5b-ChAv) 2016/11/27(日) 10:26:39.81 ID:5hfeZRl60
    >>548
    できない。
    正直、戦闘関連はファミコンレベルにシンプルだからあんまり凝ったことはできないと覚悟したほうがいい

    552: ツクールフェス 2ch (ワッチョイ ef16-Qv4A) 2016/11/27(日) 10:30:45.68 ID:C24n4OzO0
    >>551
    わかりました。ありがとうございます

    549: ツクールフェス 2ch (ガラプー KKb7-q2Zn) 2016/11/27(日) 10:18:19.67 ID:CjfteRtsK
    やたらフリーズすると報告してる人は、とりあえず3DSのアップデートをしよう

    553: ツクールフェス 2ch (ワッチョイ b73c-Qw1W) 2016/11/27(日) 10:31:30.23 ID:ke8bsX0g0
    >>549
    最新バージョンです(半ギレ)

    574: ツクールフェス 2ch (ワッチョイ a7eb-5bJk) 2016/11/27(日) 11:14:25.30 ID:jDvhLA/g0
    DL版やってる
    今は制作時間25時間で、二回フリーズした
    一回目はマップ制作、二回目はイベント引き継ぎで引き継ぐイベント選んだ時

    575: ツクールフェス 2ch (アウアウオー Sa3f-0y2n) 2016/11/27(日) 11:16:21.48 ID:e872UiwHa
    こまめなセーブを心掛けていてもフリーズは起きたときはかなりへこむな…

    578: ツクールフェス 2ch (ワッチョイ 6fb6-hige) 2016/11/27(日) 11:20:10.33 ID:7ZV7qsrT0
    newLL環境のDL版で12時間触ったけどフリーズないな
    操作に傾向あるのかな

    614: ツクールフェス 2ch (ワッチョイ 2b19-/sNf) 2016/11/27(日) 12:29:34.16 ID:dxleqfOW0
    12月に発売の攻略本高いな。
    一応買うけど。

    615: ツクールフェス 2ch (ガラプー KK07-Z2dn) 2016/11/27(日) 12:31:27.73 ID:LGnD8SyMK
    初心者だからフラグたて分からんはよガイドブックほしい

    625: ツクールフェス 2ch (ワッチョイ 5f4a-f+Fy) 2016/11/27(日) 12:48:22.01 ID:z4UjDL8A0
    初心者はRPGツクールアドバンス講座でググったら?
    今作とは仕様が異なる部分が多いけど参考にはなる

    626: ツクールフェス 2ch (ワッチョイ a78c-Qi7P) 2016/11/27(日) 12:52:02.16 ID:2e36Q3re0
    発売前に搭載しといてくれって要素は多いけど
    ちゃんとアプデで対応してくれるなら強くは言わないかな…
    とりあえず構想しつつ待つわ

    643: ツクールフェス 2ch (ワッチョイ 3b0e-FdLa) 2016/11/27(日) 13:22:48.29 ID:Y8lv0MLJ0
    そういえば細かい所で詰めが甘い今作だけど、回復魔法は最大HPぶんを超えて回復しないから
    999999回復の魔法作れば実質の全回復魔法作れるね
    昔のツクールだと「アスティのHPが9999回復した」っていうシュールなベホマ作るしかなかったもんな

    644: ツクールフェス 2ch (ワッチョイ 136f-lM3r) 2016/11/27(日) 13:25:14.45 ID:eNVjuSm30
    実は昔のドラクエのベホマの内部処理は全回復ではなく1万ポイントぐらい回復だった

    10: (ワッチョイ ab23-pkVQ) 2016/11/26(土) 17:37:04.21 ID:Vp0bGjub0
    ツクールフェスの仕様・バグまとめ

    ・効果音の音量が大きく、BGMの音量が小さい。
    ・歩行速度が速く、ダッシュ自体が空気。(ダッシュ禁止不可)
    ・データーベースは作成量に応じてではなく、最初に強制的に20万消費する。
    ・メッセージは作成ごとに強制的に260消費、メッセージの長さに応じて節約できない。
    ・属性名は変更不可/それぞれの相性もいじることが出来ない。
    ・お店/装備画面のUIがおかしいタブ切り替えもXボタンと面倒。
    ・アクセサリー枠で同じアイテムを2つ装備可能、盾2つ装備も出来てしまう。
    ・戦闘終了後は立ち絵の強制表示、テンポも悪い。
    ・顔グラフィック強制、非表示には不自然な空白あり。また左詰めで表示されない。
    ・2回攻撃のダメージ表示が1回ごとではなく2回攻撃した後に表示される。
    ・戦闘BGMが無音になるバグを確認。
    ・装備画面の『魔防』の数値が正しくない。
    ・NGワードによるメッセージの表現規制。
    ・主人公の名前を変更できない。
    ・ステータスアップアイテムの作成不可。
    ・屋内MAPのプリセットのプレビュー表示の縮尺率が固定で見辛い。
    ・発生条件に主人公<仲間)死亡時がない。
    ・レベルアップ成長値0の設定はできない。
    ・ユニットのサイズは指定サイズ以下のモンスターは入れられない。
    ・攻撃+状態異常の特技が作成不可。
    ・即死効果のアイテムが作成不可。
    ・攻撃/防御アップに上昇値の設定は無し。
    ・すばやさアップの魔法/特技がない。
    ・HP自動回復があるが、MPの自動回復がない。

    その他フリーズやバグ報告多数

    (改善点)
    ・属性の見直し
    ・汎用性のあるキャラ追加
    ・戦闘時のキャラを下画面に表示
    ・戦闘後のwinと立ち絵の表示on/off設定
    ・特技でも能力アップや回復などを可能に
    ・~を唱えた以外の設定を可能に
    ・レベル、Gの名称変更を可能に

    25: (ワッチョイ 133c-5bJk) 2016/11/26(土) 18:27:10.51 ID:1EUOH5EY0
    モンスターの回避率を上げることってできない?

    28: (ワッチョイ 0b61-T9Yw) 2016/11/26(土) 18:34:44.64 ID:Pb/6rqBz0
    紅葉や桜の素材がない。

    29: (ワッチョイ b73c-Qw1W) 2016/11/26(土) 18:35:07.30 ID:UvBZR1Tl0
    >>28
    桜は現代素材にあるんだよなぁ

    32: (スッップ Sdaf-g9Cv) 2016/11/26(土) 18:37:12.25 ID:bMuoVz0zd
    マジでマップどうしよう……
    ストーリーは浮かんでいるのに、マップで進まない
    サンプルでいいかな

    53: (ワッチョイ 5b3c-EEo7) 2016/11/26(土) 18:49:14.01 ID:sk6qE9380
    >>32
    自分で作るなら地図でも見て現実の地形を参考にして作ると良いかもね

    34: (ワッチョイ 5f8a-rApL) 2016/11/26(土) 18:38:22.86 ID:0taV0hgZ0
    DSの顔グラとBGMみてたらむなしくなってきた
    今作顔グラもBGMも微妙・・・

    40: (ワッチョイ 133c-fk+P) 2016/11/26(土) 18:41:05.59 ID:FQOv1Yxc0
    顔グラは悪くないだろ
    dsのは幼すぎるだけだ

    49: (ワッチョイ 3b0e-FdLa) 2016/11/26(土) 18:47:12.24 ID:ipX1yBE40
    これからどんどん減っていくのは分かっていても
    メモリ消費が79万になったの見るとなんか喪失感がすごい

    50: (アウアウオー Sa3f-lDI1) 2016/11/26(土) 18:47:14.27 ID:hGiEAG22a
    左右対称のマップ作ろうとしたら1マス足りないの糞うぜぇぇぇ
    30分かけて作ったマップも一から考え直しだぎゃ

    55: (ワッチョイ ef64-Ai/8) 2016/11/26(土) 18:49:31.02 ID:jHI/ScBh0
    戦闘で特技をセリフ風に出来ないのかよ
    改悪だな
    アプデでどうにかも無理そうだな

    57: (アウアウカー Sa27-6mQW) 2016/11/26(土) 18:50:01.51 ID:CwMRxwV3a
    マップ作りはスーファミ時代の攻略本とか参考にするとよいぞ

    58: (ワッチョイ 2731-fk+P) 2016/11/26(土) 18:50:38.07 ID:Zyu8DZ/S0
    アイテムに地図欲しかったわ🗺

    59: (ワッチョイ abf8-Ttkq) 2016/11/26(土) 18:50:49.20 ID:KK1E4hWQ0
    さっき買ってきたけど意外と悪くないやん
    細かい不満はあるけど俺は結構気に入ったで

    67: (ワッチョイ 1b8b-/sNf) 2016/11/26(土) 18:57:26.97 ID:I+7+Rco20
    >>59
    以外と悪くないからこそ、過去作との違いや、不親切な仕様が目立つんだと思う。

    69: (ワッチョイ 277a-l6uJ) 2016/11/26(土) 19:00:53.94 ID:OI9kYskr0
    >>67
    それなんだよなぁ
    もっと快適にツクりたい

    62: (ワッチョイ 3b95-JQwj) 2016/11/26(土) 18:53:09.86 ID:98l9BgM00
    newLLでカードリッジだけど20分に1回エラーで強制終了するんだが何だこれ・・・
    怖くて作れねーよこんなんじゃ

    70: (ワッチョイ 5b3c-Qi7P) 2016/11/26(土) 19:01:41.22 ID:e3RWASEc0
    現代素材使うとセーブエラーとかまじかよ
    現代RPG作るには回復ポイントとセーブポイントセットか

    73: (ワッチョイ 5f8a-rApL) 2016/11/26(土) 19:05:44.34 ID:0taV0hgZ0
    森に関してはダンジョンにサンプルがあるからそれみたほうがはやい

    2: RPGツクールフェス レビュー (ワッチョイ 6f30-lM3r) 2016/11/24(木) 11:28:56.23 ID:h2QE6dTL0
    データベース
    ・主人公16、職業16(転職あり)
    ・武器64、防具64、アイテム64、特技128
    ・モンスター99、グループ99
    ・マップ99
    ・変数500、スイッチあり
    ・1マップにイベントは100個まで、イベントのページ数は10
    ・歩き速度の変更不可、Bボタンのダッシュ禁止不可
    ・ネットにうpは1枠無料(削除すればまた上げられる)、有料で追加枠を購入可能
     コンテストに投稿する分は1枠とは別に用意してくれるらしい
    ・素材の自作は不可

    容量関連
    ・容量は全部で約105万。ただし、最初にまとめて約20万を消費して、
     キャラ・モンスター・アイテムなどのデータベースはどれだけ作ってもその20万に含まれる方式
    ・実質的な容量は残り85万
    ・フィールド1つにつき消費24000。複数作成可能
    ・マップは普通の町が消費6000くらい
    ・イベントは設置1つにつき消費100。ただし、初回作成時のみなぜか消費1124
    ・メッセージイベントは文字数に関係なく消費260
     メッセージイベント1つにつき1行18文字で最大3行まで

    Q&A
    ・戦闘遅くね? ←Bボタン押しっぱなしで高速化
    ・なんかメニュー重くない? ← New3DSでプレイしよう
    ・装備画面の『魔防』の数値が正しくない ←パッチで修正待ち
    ・戦闘BGMが無音になるバグが発生したぞ ← 戦闘が終われば治る
    ・「ダウンロード」を選んだときにBボタンで戻れなくなる ←対処法:リセットのみなので注意
    ・「フェス」ってなに? ←フェスティバル(お祭り)です

    5: RPGツクールフェス レビュー (ワッチョイ 3f5b-sTmH) 2016/11/24(木) 11:59:19.16 ID:ulqDRz9Q0
    はぁー、しかし文字入力に骨が折れるな。
    キーボードが使えるならもっと捗るんだが。

    27: RPGツクールフェス レビュー (ワッチョイ 4bf6-/sNf) 2016/11/24(木) 12:28:34.06 ID:O2xTLBx20
    もう8時間もマップ作ってるぜ

    33: RPGツクールフェス レビュー (アウアウカー Sa27-PVnu) 2016/11/24(木) 12:36:30.35 ID:jwdBm17Ca
    レベル条件があるからたまにグーンと成長するみたいな演出はしやすいね
    まあシステムつかれて
    グーンと伸びるタイミングで2レベル以上上げられるととんでもない事になるけどw

    49: RPGツクールフェス レビュー (ワッチョイ 2703-/sNf) 2016/11/24(木) 13:00:35.12 ID:EVIyUf/F0
    容量上がらないと思ったら12月か
    それまでにできる範囲作っとくかな

    51: RPGツクールフェス レビュー (ワッチョイ 4bf6-/sNf) 2016/11/24(木) 13:02:51.83 ID:O2xTLBx20
    マップチップって回転させれないの?

    53: RPGツクールフェス レビュー (ワッチョイ 4f01-Qi7P) 2016/11/24(木) 13:03:48.57 ID:EX1ufs+e0
    椅子の素材が
    現代のベンチしか見当たらないんだが
    王様の椅子はベンチにしろって事かよ

    88: RPGツクールフェス レビュー (ワッチョイ f3f4-lM3r) 2016/11/24(木) 13:38:03.68 ID:M0/+A6030
    >>53
    マジで? ならたぶん見落としだなそれ
    王様の椅子かなかったら王道フアンタジーRPG作れなくなってしまうし

    とりあえず緊急対策で王様には立ったまま命令させた方がましかなそれだと
    せめて試作素材の追加だけでも出来ればね

    164: RPGツクールフェス レビュー (スフッ Sdaf-LjSB) 2016/11/24(木) 14:49:47.02 ID:IN9gq/3fd
    >>88
    あれ?妹子RPGで王様の椅子見かけたような…?

    54: RPGツクールフェス レビュー (ワッチョイ abea-zybG) 2016/11/24(木) 13:03:58.16 ID:JTnCJ9fC0
    128x128マップでも、エンカウントチップが4種類しか置けないのが辛い。
    海に1つ割り当てると、実質3種類。
    ワールドマップを使った長編は難しそう。

    62: RPGツクールフェス レビュー (ワッチョイ 3b7b-nVn7) 2016/11/24(木) 13:09:03.59 ID:mGqXQLy60
    >>54
    まじかよ
    ドラクエ1も無理じゃん

    56: RPGツクールフェス レビュー (アウアウカー Sa27-PVnu) 2016/11/24(木) 13:05:16.85 ID:jwdBm17Ca
    4種は少なすぎるな・・・
    マザー2的なワールドマップ使わない式の方がいいのかな

    61: RPGツクールフェス レビュー (アウアウカー Sa27-PVnu) 2016/11/24(木) 13:07:53.58 ID:jwdBm17Ca
    という事は地域ごとに出現モンスター変えるのは問題なさそうね
    よかった
    とはいえツクールは変なとこで変な制限はよくあるからな
    仕様は仕様で把握はしときたい

    66: RPGツクールフェス レビュー (ワッチョイ 27a4-pkVQ) 2016/11/24(木) 13:11:19.21 ID:lF2j8MNv0
    レベルアップの時しかステータスを変化させることが出来ないのが地味に痛い
    各種ステータスの数値をアップさせる種を作ったり
    特殊イベントでHPや力の数値をアップさせることも出来ない

    変数の代入や各種パラメータの参照も出来ないので
    所持金が○G以下の時に○○が起こる、といったイベントや
    HPがMAXの時だけ特殊なイベントが起こる、といったことも出来ない

    つーか条件分岐出来ないのキツいわ

    71: RPGツクールフェス レビュー (スプッッ Sd2f-rWl/) 2016/11/24(木) 13:18:55.56 ID:38g9WW+xd
    素材が少ないってより偏ってるかんじだよな。
    男臭いキャラ多くてかわいらしいキャラ少なくて昔の打ち切りジャンプマンガみたい

    79: RPGツクールフェス レビュー (ワッチョイ f30d-ChAv) 2016/11/24(木) 13:29:33.88 ID:BEClqmDu0
    自魔力1 敵魔法防御0 威力1000
    で火属性攻撃を火、水、風属性にそれぞれ当ててみたんだが
    大してダメージ変化を感じないんだけど……。

    98: RPGツクールフェス レビュー (アウアウカー Sa27-PVnu) 2016/11/24(木) 13:58:28.81 ID:kcUJ3Pswa
    >>79
    それ俺も思ってた
    テストいくらやっても属性が機能してるように見えない
    なんだよこれは

    81: RPGツクールフェス レビュー (ワッチョイ 1b17-lM3r) 2016/11/24(木) 13:30:29.94 ID:bvAsFkIB0
    マップ編集重い・・・
    範囲指定で塗りつぶそうとしたらフリーズした

    89: RPGツクールフェス レビュー (ワッチョイ 27a4-rApL) 2016/11/24(木) 13:41:57.64 ID:qhFfzomx0
    >>81
    何回か、その報告目にするね。
    指定範囲コピーは、ワナかもしれん。

    94: RPGツクールフェス レビュー (ワッチョイ db01-/sNf) 2016/11/24(木) 13:48:28.74 ID:tPVUm5J50
    >>81
    旧3DS?

    96: RPGツクールフェス レビュー (ワッチョイ 1b17-lM3r) 2016/11/24(木) 13:56:59.38 ID:bvAsFkIB0
    >>94
    旧3DSLL


    あと扉のグラフィック見当たらないんだけどどこにあるのか教えて優しい人

    82: RPGツクールフェス レビュー (スプッッ Sd2f-rWl/) 2016/11/24(木) 13:31:20.45 ID:38g9WW+xd
    素材の種類の少なさ(数の少なさではない)と各種不備は土曜の公式ニコ生で文句つけるしかねーな。

    85: RPGツクールフェス レビュー (ワッチョイ 57d4-lM3r) 2016/11/24(木) 13:34:32.94 ID:jRaB97jl0
    昨日も言ったけど成長0設定にできないのが痛い
    レベルアップするけど防御やMPが成長しないゲームが作れないというか

    86: RPGツクールフェス レビュー (ワッチョイ 3b0e-FdLa) 2016/11/24(木) 13:35:20.00 ID:3mWdLZ1B0
    MP0にできないのは辛いなー
    自動戦闘の犬が・・・

    92: RPGツクールフェス レビュー (ササクッテロリ Spe7-JNTc) 2016/11/24(木) 13:48:10.80 ID:UkVj2aiTp
    >>86
    MP0にできないってマジか
    脳筋戦士という存在を肯定してないのか本作は

    99: RPGツクールフェス レビュー (ワッチョイ f36f-fOM8) 2016/11/24(木) 13:58:41.55 ID:BUpe+QP40
    転職いいなこれ
    初期ステータス作ったり装備外しに使ったり色々応用できる

    106: RPGツクールフェス レビュー (ワッチョイ 3b0e-FdLa) 2016/11/24(木) 14:04:11.75 ID:3mWdLZ1B0
    「イベント消える」もしかして無い?
    マップ入るたびに発生する自動イベント組みたい場合はスイッチ管理で隣のマップでスイッチオフするしかないのか・・・?

    107: RPGツクールフェス レビュー (スププ Sdaf-P18E) 2016/11/24(木) 14:04:41.51 ID:Re86VShad
    DLC1の特殊マップ素材だけ購入した状況下でのバグ
    イベント設置→グラフィックに特殊マップ素材を選択決定→再度選択LRタブ移動すると
    DLC2の特殊キャラ素材を使用出来るようになる
    しかしそれを使用した状態でツクールタイトルまで戻ってデータロードするとライセンス不可で開けなくなる

    108: RPGツクールフェス レビュー (ワッチョイ 134a-D194) 2016/11/24(木) 14:07:15.24 ID:ej1R6FvU0
    エディター抜けないと作成中の音楽変えれないの不便すぎ。

    109: RPGツクールフェス レビュー (ワッチョイ 2731-fk+P) 2016/11/24(木) 14:09:18.81 ID:XP0yFozC0
    属性機能しないとかまじか
    イベント消える無いとかまじか

    112: RPGツクールフェス レビュー (ワッチョイ db01-/sNf) 2016/11/24(木) 14:10:11.48 ID:YqBwShBj0
    え、属性機能しないってなに?
    ただの飾りなの!?
    これやっぱり作り込むならパッチ待つの必至じゃん

    113: RPGツクールフェス レビュー (ワッチョイ 4b85-PVnu) 2016/11/24(木) 14:11:44.43 ID:9NHpX4Ok0
    属性無いってどういうことだw

    118: RPGツクールフェス レビュー (ワッチョイ ef20-w12Y) 2016/11/24(木) 14:17:40.57 ID:IB/ba2kJ0
    属wwww性wwwバwwwwwグwwwwwwwwwwwwwwww
    ゴミゲー確定
    メインシステムやろ

    120: RPGツクールフェス レビュー (ワッチョイ ef20-w12Y) 2016/11/24(木) 14:18:24.20 ID:IB/ba2kJ0
    どうりで生放送で属性一切触らないわけだwwwwwwwwwww

    122: RPGツクールフェス レビュー (ワッチョイ db01-/sNf) 2016/11/24(木) 14:19:35.29 ID:YqBwShBj0
    ついでにパッチで個別で属性耐性を個別に設定できるような仕様も欲しいな
    火だけに弱い鎧とか作りたいんじゃ~

    124: RPGツクールフェス レビュー (ワッチョイ f30d-ChAv) 2016/11/24(木) 14:20:35.73 ID:BEClqmDu0
    ちゃんと調査してないけど
    弱点属性:110% 同属性:100% 耐性属性:90% っぽい。

    126: RPGツクールフェス レビュー (アウアウカー Sa27-PVnu) 2016/11/24(木) 14:22:29.52 ID:kcUJ3Pswa
    >>124
    それマジ?
    ダメージのぶれ幅に消されるレベルじゃないか

    128: RPGツクールフェス レビュー (ササクッテロレ Spe7-JQwj) 2016/11/24(木) 14:24:21.70 ID:wxFIBdnSp
    自動発生イベントってどうやって切るんです?

    137: RPGツクールフェス レビュー (ワッチョイ 6f22-JQwj) 2016/11/24(木) 14:28:19.27 ID:5ReN3DRs0
    >>128
    その自動発生してるイベントの中で、
    自動発生してるイベントが自動発生じゃない別ページになるようにする。

    例えば、自動発生のページよりも大きい番号のページに「スイッチ001がオンのとき」が条件の空のページを作って、
    自動発生するページの内容の方に、「スイッチ001をオンにする」コマンドを突っ込む

    156: RPGツクールフェス レビュー (ササクッテロレ Spe7-JQwj) 2016/11/24(木) 14:43:19.57 ID:wxFIBdnSp
    >>137
    申し訳ない
    もう少し詳しく頼む

    174: RPGツクールフェス レビュー (ワッチョイ 6f22-JQwj) 2016/11/24(木) 14:58:21.19 ID:5ReN3DRs0
    >>156
    まず、ページが何かは分かる?
    分かるなら最初のうちは飛ばして後ろを見てくれ。

    イベントは条件によって状態を変えることができて、
    その変化する状態を「ページ」で分けてる。
    イベント編集画面の左端にある「1」という数字が入った四角形が、ページ番号を表してる。
    その数字を押すと、ページを増やせる。

    2ページ目以降には、そのページになる条件を設定できる。
    そのイベントは、条件を満たすページの中で一番ページ番号が大きい状態に変化する。

    ページ1しかなくて、そのページの開始条件が自動になってると、一生そのイベントはそのまま自動開始を続ける。
    これが俗にいうループ状態。

    この状態から抜けるために、ページ2以降を作って、そのページの条件を満たす状態に変化させる必要がある。

    一番簡単な方法が、ページ1が自動発生したとき、そのページ1の内容のどこかに「スイッチ001をオンにする」コマンドを入れておき、ページ2のページ条件を「スイッチ001がオンのとき」にすること。

    これをやると、最初ページ1が自動発生した後、ページ1の内容でスイッチ001がオンになって、イベント内容が終わると、ページ2の条件である「スイッチ001がオンのとき」を満たすので、ページ2変わる。
    ページ2が自動開始になっていなければ、そこでイベントが止まる。

    長文で失礼

    179: RPGツクールフェス レビュー (ササクッテロレ Spe7-JQwj) 2016/11/24(木) 15:02:00.47 ID:wxFIBdnSp
    >>174
    詳しくありがとう!
    本当に感謝する!

    129: RPGツクールフェス レビュー (ワッチョイ f30d-ChAv) 2016/11/24(木) 14:24:25.42 ID:BEClqmDu0
    これも調査不足だけど
    魔力1だと設定威力の半分程度のダメージ。
    魔力1000だと設定威力と同等のダメージになってるみたい。

    威力表記するなら設定値の半分を書いておいた方がよさそう。

    140: RPGツクールフェス レビュー (ワッチョイ 3bcb-he9w) 2016/11/24(木) 14:31:27.64 ID:hH3T4BFL0
    属性の数値すらイジれないとかとんでもないクソゲーだな・・・

    141: RPGツクールフェス レビュー (アウアウカー Sa27-PVnu) 2016/11/24(木) 14:32:48.81 ID:jwdBm17Ca
    いじれないにしても2倍半減とふつうの仕様でええんだけどな
    何で10%・・・?

    143: RPGツクールフェス レビュー (ワッチョイ 1367-uzTF) 2016/11/24(木) 14:34:35.45 ID:REOKPd+/0
    128×128でマップ作成中にタブ切り替えするとフリーズ多発してつらい
    やはり3DSLLだと重いか……

    145: RPGツクールフェス レビュー (ワッチョイ 57d4-lM3r) 2016/11/24(木) 14:35:23.51 ID:jRaB97jl0
    アプデあるって本当に幸せ
    なんかデータベース最大数項目も拡張できそうな感じしない?

    149: RPGツクールフェス レビュー (アウアウカー Sa27-PVnu) 2016/11/24(木) 14:38:21.72 ID:jwdBm17Ca
    >>145
    して欲しい
    いや拡張しなければならない!!
    ただここに容量割きたくない人もいるだろうから
    選択で追加消費して拡張が理想かな
    そして未だに届かない
    もうね、何のための休みかわかんね

    148: RPGツクールフェス レビュー (ワッチョイ 3b0e-FdLa) 2016/11/24(木) 14:37:48.23 ID:3mWdLZ1B0
    魔法防御0・火属性の相手に対し魔力40のキャラで設定威力30の
    火属性の攻撃:38、35、36、39、35、36、35
    水属性の攻撃:38、38、37、39、37、40、38
    風属性の攻撃:32、31、33、29、31、29、32

    機能自体はしてるっぽい

    165: RPGツクールフェス レビュー (ワッチョイ ab23-pkVQ) 2016/11/24(木) 14:50:35.14 ID:QeWx14YS0
    (更新)

    ・必殺技のHP消費は使いにくい。
    ・屋内MAPのプリセットのプレビュー表示の縮尺率が固定で見辛い。
    ・コマンドの名称・ステータスの名称・通貨のの名称が変更できない。
    ・特技の使用メッセージの語尾が変更できない。
    ・属性が正しく機能しない、効果も誤差レベルの±10%程度。
    ・発生条件に主人公死亡時がない。
    ・ドーピングアイテムの作成不可。
    ・レベルアップ成長値0の設定はできない。
    ・ユニットのサイズは指定サイズ以下のモンスターは入れられない。

    168: RPGツクールフェス レビュー (ワッチョイ 1b17-lM3r) 2016/11/24(木) 14:53:14.56 ID:bvAsFkIB0
    バグ発見

    間違ってカオスサーガのデータに上書きするかたちで作ってたんだけど
    自分の名前ではなく元データの作者の名前で保存される

    169: RPGツクールフェス レビュー (ワッチョイ 6f3c-Ptvr) 2016/11/24(木) 14:55:00.08 ID:a9nndopl0
    負けイベント作ろうと
    戦闘分岐で負けた後のイベントを消化した後
    強制的にゲームオーバーなるんだがなにこれ…

    171: RPGツクールフェス レビュー (ワッチョイ 3b0e-FdLa) 2016/11/24(木) 14:56:49.98 ID:3mWdLZ1B0
    >>169
    なんか別シリーズでもあった気がするそれ
    「戦闘不能を回復」はさめばいいかも

    172: RPGツクールフェス レビュー (ササクッテロラ Spe7-JQwj) 2016/11/24(木) 14:56:51.53 ID:1WH4PpcJp
    >>169
    回復させてやらないといけないとか?

    173: RPGツクールフェス レビュー (スフッ Sdaf-LjSB) 2016/11/24(木) 14:57:27.65 ID:IN9gq/3fd
    >>169
    やべえ、物語の冒頭で魔王四天王の配下にボコられる敗北イベント入れようとしてる矢先にそれは聞きたくなかったw

    170: RPGツクールフェス レビュー (ガラプー KK9f-L/uT) 2016/11/24(木) 14:55:08.45 ID:RJZEQwcyK
    フリーズ報告多くてフリーズ恐怖症のぼく震える

    176: RPGツクールフェス レビュー (ワッチョイ 4b85-PVnu) 2016/11/24(木) 15:00:16.79 ID:9NHpX4Ok0
    回復させれば負けイベ作れるぞ
    生放送でもやってた

    180: RPGツクールフェス レビュー (スフッ Sdaf-LjSB) 2016/11/24(木) 15:02:30.99 ID:IN9gq/3fd
    >>176
    マジか、助かったw
    冒頭からつまづくところだった

    182: RPGツクールフェス レビュー (ワッチョイ 3f5b-CjnA) 2016/11/24(木) 15:03:27.55 ID:fMQ4zJ7Z0
    ところでなんでヴァンパイア男の表情差分がないんだ?
    ウッドマンとかワケわからんヤツにまであるのに手抜きか?

    184: RPGツクールフェス レビュー (ササクッテロラ Spe7-JQwj) 2016/11/24(木) 15:04:49.61 ID:1WH4PpcJp
    色々とアプデで改善する可能性があるのは良いけど、ダメージ計算とか根本の部分の修正はあるんかな
    そこ修正したら修正前に作成・公開されたゲームのバランス全部狂うから修正できません とか

    186: RPGツクールフェス レビュー (スフッ Sdaf-LjSB) 2016/11/24(木) 15:05:42.16 ID:IN9gq/3fd
    >>184
    緊急アプデが来る可能性に賭けよう

    189: RPGツクールフェス レビュー (ワッチョイ 3f5b-CjnA) 2016/11/24(木) 15:06:33.37 ID:fMQ4zJ7Z0
    というかユーザーに決めさせるべき部分までガチガチに固めすぎなんだよ
    このバトルはユーザーの自由意志で作らせるつもりが全くない

    【本日発売のRPGツクールフェス 触った感触が続々投稿される】の続きを読む

    206: RPGツクールフェス 神ゲー (ワッチョイ 6d17-RUi6) 2016/11/22(火) 21:24:30.88 ID:cVYQ8Slq0
    お前ら公式ツイート見ろ

    207: RPGツクールフェス 神ゲー (ワッチョイ b95b-6RKH) 2016/11/22(火) 21:24:49.03 ID:mo+SYfXG0
    おいお前ら今すぐ公式のツイッター見ろ
    no title

    211: RPGツクールフェス 神ゲー (ササクッテロロ Spa9-/sQk) 2016/11/22(火) 21:25:23.22 ID:uCe7lUmSp
    容量二倍きたああああ

    229: RPGツクールフェス 神ゲー (ワッチョイ b995-RUi6) 2016/11/22(火) 21:29:03.34 ID:z4PpQSTK0
    良い意味でやりやがったな!

    236: RPGツクールフェス 神ゲー (ワッチョイ 0dbe-VhH0) 2016/11/22(火) 21:30:11.31 ID:wMseCA7U0
    容量2倍まじだあああああ

    神! 髪! 神!!!

    開発ありがとう。ありがとう
    絶対買うわ

    243: RPGツクールフェス 神ゲー (ワッチョイ 1d85-2XGH) 2016/11/22(火) 21:31:56.91 ID:dsQkgoYT0
    神ツクールが来てしまったか

    249: RPGツクールフェス 神ゲー (ワッチョイ 9cb5-2XGH) 2016/11/22(火) 21:32:23.30 ID:7KJeApv90
    下げてから上げるとか今までに無い事してくるなあ

    271: RPGツクールフェス 神ゲー (ワッチョイ 88c9-XpIe) 2016/11/22(火) 21:35:35.62 ID:DfcYlY8R0
    よし買うぞ
    メーカーの男気に惚れた
    明日24:00からプレイヤー側でで発掘して
    アプデとともに購入
    このスケジュールでいこう

    281: RPGツクールフェス 神ゲー (ワッチョイ 5e85-XpIe) 2016/11/22(火) 21:36:40.58 ID:ZW1EnAH10
    勝利確定
    やはり言うべきところ言って正解だったな

    282: RPGツクールフェス 神ゲー (ワッチョイ ad5b-1ibN) 2016/11/22(火) 21:36:51.11 ID:jGbMULE+0
    ツイッター見て飛んできたわ
    そういうことなら12月には買わせてもらうよ

    296: RPGツクールフェス 神ゲー (ワッチョイ 9f90-XpIe) 2016/11/22(火) 21:40:14.18 ID:REnvDc4X0
    容量が一番ネックやったからなあ
    後は作ってて言葉の規制が頻繁にかからなければいいんだが

    323: RPGツクールフェス 神ゲー (スッップ Sdb8-RUi6) 2016/11/22(火) 21:45:04.27 ID:lGQfg77dd
    とりあえず二倍になったことで涙ぐましい節約する必要は薄れたな
    これは結構でかい

    325: RPGツクールフェス 神ゲー (ワッチョイ b90e-8wWW) 2016/11/22(火) 21:45:22.10 ID:cpCaHyRC0
    ・戦闘終了時のWINの削除と立ち絵の表示を削除
    ・顔グラを設定しなかった場合のウィンドウ左側をちょん切る処理
    ・戦闘終了時に出ないかわりにシーン表示で立ち絵を使えたらいいな

    みたいなアプデ来たらいいなあ

    343: RPGツクールフェス 神ゲー (ワッチョイ 5e85-XpIe) 2016/11/22(火) 21:49:55.85 ID:ZW1EnAH10
    >>325
    「○○を唱えた」を自由に変えられる
    能力値のアップを自由に調整
    ダッシュを禁止可
    下画面をステータス画面に

    これも追加で

    326: RPGツクールフェス 神ゲー (ワッチョイ c13c-AAsj) 2016/11/22(火) 21:45:26.29 ID:8SjJiMYW0
    まだちょこちょこ不満はあるけどでかい不満が解消された
    作るぞー

    344: RPGツクールフェス 神ゲー (ワッチョイ 88c9-XpIe) 2016/11/22(火) 21:49:57.75 ID:DfcYlY8R0
    ツイート前
    「容量たりねー」
    「容量あったって大作なんかつくれんだろw」
    「お前と一緒にすんなやks」
    「pc版のほうがよい」
    「単純比較できんわ」

    ツイート後
    神認定

    349: RPGツクールフェス 神ゲー (ワッチョイ 9f90-XpIe) 2016/11/22(火) 21:51:05.82 ID:REnvDc4X0
    お通夜ムードが一気にお祭りに

    365: RPGツクールフェス 神ゲー (アウアウカー Sa41-6erx) 2016/11/22(火) 21:57:42.98 ID:6zizoUGVa
    まさか容量アップ来るとは予想外だわ。マージでびっくりしたわ。今回結構本気だなあ、開発。発売前から要望聞いてアプデ確約てすげぇよ、対応力。

    367: RPGツクールフェス 神ゲー (ワッチョイ 0dbe-VhH0) 2016/11/22(火) 21:58:20.93 ID:wMseCA7U0
    来年どころか一生遊べる

    370: RPGツクールフェス 神ゲー (ワッチョイ 9c4f-2XGH) 2016/11/22(火) 21:58:57.84 ID:23ClI2KU0
    あとは
    ~を唱えたを変更可能
    戦闘後のwinと立ち絵の表示設定
    顔なしメッセージの余分な左スペース廃止
    防御したときの、みをまもっているを身を守っているへ変更
    アクセサリー2枠廃止
    Gやレベルの名称変更可能
    戦闘時のキャラを下画面に変更

    これやれば今年一番の神ゲーになるよ
    アップデートお願いしますm(_ _)m

    653: RPGツクールフェス 神ゲー (ワッチョイ 4050-RUi6) 2016/11/23(水) 00:54:27.79 ID:y+D9BJC00
    現代配信で神社使えないのかな
    これがないと困ってしまうんだが…
    DS+で巫女が戦国枠だから無理かなあ

    762: RPGツクールフェス 神ゲー (ワッチョイ b9c1-Alw2) 2016/11/23(水) 07:59:00.54 ID:Z4ZgxDWi0
    容量二倍とかもう不満はほぼ無いな、嬉しすぎる
    計算した結果少し妥協すれば収まるかと考えてたけど、これなら思う存分詰め込んでも余るくらいだな
    アップロード関連は不安だけど、こうなるとアップロード不可だとしても仕方ない気はしてくる

    764: RPGツクールフェス 神ゲー (ワッチョイ b995-N7ik) 2016/11/23(水) 08:14:25.22 ID:kbu2h7NN0
    さんざん不満言っちゃった身として誠意を持って対応されたら買わざるをえんわな
    発売日に買うよありがとねー

    767: RPGツクールフェス 神ゲー (ワンミングク MM40-RUi6) 2016/11/23(水) 08:21:57.08 ID:4EhCMclQM
    ネット上の批判や要望もあっただろうけど、予約キャンセルの数字が相当ヤバかったんだろうな…。まあ二つ名の表示忘れ?とか魔防の数値表示ミスとかでパッチ不可避になってきたのもあっての決断かな

    783: RPGツクールフェス 神ゲー (ワッチョイ b9e7-XpIe) 2016/11/23(水) 09:14:47.68 ID:mLMfXdxo0
    結局容量としてはどれくらいの物ができるようになったん?

    784: RPGツクールフェス 神ゲー (ワッチョイ fa23-N7ik) 2016/11/23(水) 09:22:01.35 ID:Sz9ZpoVz0
    >>783
    ファミコン版ドラクエ3くらいなら作れそう
    スーファミ版は頑張ればできるかもしれない

    785: RPGツクールフェス 神ゲー (ワッチョイ b9e7-XpIe) 2016/11/23(水) 09:23:25.30 ID:mLMfXdxo0
    >>784
    サンクス。ファミコン版のドラクエ3かぁ

    790: RPGツクールフェス 神ゲー (ワッチョイ 77f4-XpIe) 2016/11/23(水) 09:31:37.17 ID:u/jDJohD0
    うーん実際に作りこんでみない何とも言えない部分があるのは事実だけど
    おそらくドラクエ1クラスの規模ならまるまる詰め込めそう
    倍の規模のドラクエ2クラスになったら塵も積もれば的な節約をちまちますればなんとかってレベルじゃないかな
    さらに倍の規模のドラクエ3クラスになるとさすがに2MBでも苦しいと思う

    主軸となるストーリーだけを一本道で紙芝居的になぞるとかならあるいは

    794: RPGツクールフェス 神ゲー (ワッチョイ 404e-EgcG) 2016/11/23(水) 09:38:28.39 ID:bZj8MVUT0
    >>790
    たぶん家も中に入って切り替わる形式じゃなくて原作の屋根無しの屋台風にするとか
    小物も極力減らすとか町人も減らす仲間も3人限定とか努力すれば2は恐らく再現できそうだよね

    799: RPGツクールフェス 神ゲー (ササクッテロル Spa9-M3KZ) 2016/11/23(水) 10:05:28.06 ID:Ty/VLeMpp
    DL版の配信表示が今朝見たらあと2日だったのが今見たらあと1日に変更されてた
    はよ未公開の素材グラ全部確認したい

    800: RPGツクールフェス 神ゲー (アウアウカー Sa41-S3Pk) 2016/11/23(水) 10:09:18.23 ID:r1iJkrCya
    メッセージに主人公の名前呼びだせる?
    村人「おはよう、主人公1」みたいな感じで。
    これができるかでシナリオが変わってくるのでどなたか情報頼みます

    801: RPGツクールフェス 神ゲー (ワッチョイ 9ca4-kvA2) 2016/11/23(水) 10:11:22.54 ID:TgSG9BGE0
    >>800
    それ出来なかったらユーザーが決めた名前を
    仲間に呼ばせることが出来ないから
    さすがにあるんじゃないの

    807: RPGツクールフェス 神ゲー (アウアウカー Sa41-S3Pk) 2016/11/23(水) 10:24:05.49 ID:r1iJkrCya
    >>801
    ありがとう、確かに名前入力の意味がなくなっちゃうからあると信じて作っていきます

    869: RPGツクールフェス 神ゲー (ワッチョイ 1d3c-ysKL) 2016/11/23(水) 11:50:25.87 ID:B7RVWZa80
    >>800
    名前表示が無理だったら常に勝手なあだ名で呼ばれる
    モンハン形式で

    815: RPGツクールフェス 神ゲー (ワッチョイ fee5-AAsj) 2016/11/23(水) 10:38:46.53 ID:vdwoDE3e0
    ポケモン面白いし、ツクールは神アプデくるし、
    FFはなんだかんだで高クオリティだし、ぷよぷよも息抜きに最高だし、トリコ先輩も卒業だしで、
    今年の冬はゲームが楽しすぎてヤバイ

    857: RPGツクールフェス 神ゲー (スププ Sdb8-hqew) 2016/11/23(水) 11:30:27.08 ID:N7duwJ/td
    ごねた甲斐があったな
    容量倍でようやく振り出しに戻ったか
    後はDLCでBGM追加が来れば…
    戦闘BGMがやっぱりどうにもなぁ…
    ラストバトルも盛り上がらなさそうなのしかないし

    884: RPGツクールフェス 神ゲー (ワッチョイ 9f90-XpIe) 2016/11/23(水) 12:22:41.62 ID:8/BacFji0
    セーブの速度はダウンロード版の方が早いんだっけ?
    どっかでそんな動画見た気するんだが

    887: RPGツクールフェス 神ゲー (アウアウカー Sa41-RUi6) 2016/11/23(水) 12:40:46.64 ID:pIbAi/g5a
    エビテンから発送のお知らせきた

    893: RPGツクールフェス 神ゲー (ワッチョイ 7c42-tqEC) 2016/11/23(水) 12:49:45.75 ID:pAqji1ag0
    >>887
    俺は取り寄せ中になった・・・

    888: RPGツクールフェス 神ゲー (ワッチョイ e03c-N7ik) 2016/11/23(水) 12:45:17.15 ID:9F4DwiIq0
    早期予約組はもう発送されたのか
    早いな

    971: RPGツクールフェス 神ゲー (ワッチョイ b95b-RUi6) 2016/11/23(水) 14:51:13.40 ID:IBaLFT7P0
    表現規制ってどれくらいなの?
    ガチエロだけじゃなくてきんたまとかちんことか下らないレベルでも規制?

    2: テンプレその2 (ワッチョイ 5625-XpIe) 2016/11/19(土) 09:30:45.41 ID:3BIRWT+00
    データベース
    ・主人公16、職業16(転職あり)
    ・武器64、防具64、アイテム64、特技128
    ・モンスター99、グループ99
    ・マップ99
    ・変数500、スイッチあり
    ・1マップにイベントは100個まで、イベントのページ数は10
    ・歩き速度の変更不可、Bボタンのダッシュ禁止不可
    ・ネットにうpは1枠無料(削除すればまた上げられる)、有料で追加枠を購入可能
     コンテストに投稿する分は1枠とは別に用意してくれるらしい
    ・素材の自作は不可

    容量関連
    ・容量は全部で約105万。ただし、最初にまとめて約20万を消費して、
     キャラ・モンスター・アイテムなどのデータベースはどれだけ作ってもその20万に含まれる方式
    ・実質的な容量は残り85万
    ・フィールド1つにつき消費24000。複数作成可能
    ・マップは普通の町が消費6000くらい
    ・イベントは設置1つにつき消費100。ただし、初回作成時のみなぜか消費1124
    ・メッセージイベントは文字数に関係なく消費260
     メッセージイベント1つにつき1行18文字で最大3行まで

    Q&A
    ・戦闘遅くね? ←Bボタン押しっぱなしで高速化
    ・なんかメニュー重くない? ← New3DSでプレイしよう
    ・装備画面の『魔防』の数値が正しくない ←パッチで修正待ち
    ・戦闘BGMが無音になるバグが発生したぞ ← 戦闘が終われば治る
    ・「ダウンロード」を選んだときにBボタンで戻れなくなる ←対処法:リセットのみなので注意
    ・「フェス」ってなに? ←フェスティバル(お祭り)です

    4: (ワッチョイ bd38-Alw2) 2016/11/19(土) 10:19:18.92 ID:Vl/61gcW0
    ・モンスター99、グループ99
    ・マップ99

    これでどう大作をつくるんだってばよ…
    FC版のドラクエ3ですら門前払いだってのに

    8: (ガラプー KK3f-EJa1) 2016/11/19(土) 10:25:45.80 ID:fdFTD4YwK
    >>4
    ファミコンのドラクエ3のマップ数は町20ダンジョン20くらいだぞ
    余裕!

    9: (ワッチョイ bd38-Alw2) 2016/11/19(土) 10:27:10.81 ID:Vl/61gcW0
    >>8
    モンスター数が足りていない上
    グループ数は更に足りない

    13: (ワッチョイ fee5-AAsj) 2016/11/19(土) 10:39:46.66 ID:9q7G68Ie0
    >>9
    モンスター関連は生放送で、

    ・モンスターのサイズはS・M・Lの三種類。Sサイズなら同時に6体まで出現可能
    ・グループには「出現数ランダム」が設定可能
    ・モンスターのステータスには変数を使用可能
    ・ドロップアイテムは4つまで設定可能。100%~1%
    ・属性設定可能。ただし1種類までっぽい
    ・無効化する状態異常を設定可能。複数可能
    ・無効化する特技を6つまで設定可能

    を確認してる。テンプレ入れておいたほうがいいかな?
    99までが気になるなら、モンスターの強さを変数で強化することで数増しするのはどうかな。

    6: (ワッチョイ 15f9-5VmH) 2016/11/19(土) 10:21:53.24 ID:wAoNCJoE0
    とりあえずSDの限界までつくれるよってして
    サーバにアップするのは大きさがXXまでの人だけな
    とかすればいいのに

    あるいはサーバには紹介文とキャプチャとハッシュや公開キーとリンクだけおいて
    ゲームの実体は、それぞれつくった人が借りたレンタルサーバにでも置いて
    キーがあったものだけダウンロードできるとか
    あるいは直でPCでダウンロードしてSDに入れれば遊べますよとか

    11: (ワッチョイ 0dbe-VhH0) 2016/11/19(土) 10:39:08.59 ID:nSX0DHPf0
    ライトユーザーのために敷居下げて間口を広くするのも悪くはないけど
    元々ツクールなんてただRPGプレイするのだけが好きな人達とは層が違うんだからまずは
    創作意欲を持ってる人がそれなりに納得のいくものを作れるよう最低限の容量は確保しとくべきだよな
    そこから良作が生まれて、口コミで俺も私も作ってみようかなーと、息の長いソフトになる

    これが理想的なんじゃないのか?

    満足に台詞も喋らせられないような底の浅い仕様で作ってみたいと思えるライトがどれだけいるやら
    ヘビーからは見向きもされず、一年経たずに閑古鳥・・・

    容量以外は及第点なのにほんっとに惜しい・・・

    14: (オッペケ Sra9-9WQJ) 2016/11/19(土) 10:41:05.63 ID:QAdLd7kPr
    イベントのページが最大10ってことは
    会話のやり取りも10回以内にしないと
    ダメってことなのかな?

    25: (ワッチョイ fee5-AAsj) 2016/11/19(土) 11:01:42.80 ID:9q7G68Ie0
    あと生放送で「容量消費でかいのを隠してるぅぅぅ!!」みたいに騒いでる人がちらほらいるから一応言っておくけど、
    少なくとも昨日の生放送では「メッセージ1つで文字数に関係なく260消費」ってことはちゃんと隠さず伝えてくれてたからな。
    丁寧だったよ。

    まあ、一言だけ話す村人を20人置いたら消費容量7200になるとかアホとしか言い様がないけどな。
    家が17個も設置してあるサンプルの街マップで消費容量6000なのにw

    35: (ワッチョイ 77f4-XpIe) 2016/11/19(土) 11:15:54.03 ID:NyNpIEKc0
    >>25
    なに言ってんだ?メッセージ一回表示するたび260消費するってことだろ
    この書き方だとそうとしか受け取れないが

    ・「メッセージイベント」は文字数に関係なく消費260
      → たとえ半角1文字だけでもつて意味

    ・「メッセージイベント」1つにつき1行18文字で最大3行まで
                 ^^^^^^^^^^^         ^^^^^^^^^^^^^

    38: (ワッチョイ fee5-AAsj) 2016/11/19(土) 11:19:39.91 ID:9q7G68Ie0
    >>35
    おうそもそもそのテンプレ書いたの俺だ。
    同じ意味を言ってるつもりだからわかりづらかったらテンプレ修正よろ

    36: (ワッチョイ 0dbe-VhH0) 2016/11/19(土) 11:17:05.64 ID:nSX0DHPf0
    >>25

    ようこそ。ここは○○の街だよ。

    1文字2消費ならこれで130。
    20人置いても2600、三分の一で済むのに強制三倍消費とかひどいよな

    42: (ワッチョイ 5690-Th+s) 2016/11/19(土) 11:27:28.73 ID:/bRbMl/l0
    メッセージはせめて一行ごとに消費にしてくれればね
    あとできれば顔グラなしの場合も作って欲しかった
    顔グラあんまり好きじゃないんだ
    入れずに作るつもりだったのに、どうも見た感じ顔グラ必須よね
    こうなったらDLCでもなんでもいいから顔グラたくさん供給して欲しい

    48: (ブーイモ MM0d-RUi6) 2016/11/19(土) 11:35:08.73 ID:MhlntHxcM
    >>42
    サンプルの観光大使クエストのモブキャラは顔グラ表示させてなかったけど、
    個人的には特に違和感はなかったよ
    その辺は個人の感覚によるから嫌な人は嫌なのかもしれんが

    44: (ワッチョイ 5e85-XpIe) 2016/11/19(土) 11:30:19.27 ID:kcTHL8PO0
    わけわからんツクラーにサンプル作らせるより
    DSのコンテスト上位のやつリメイクしてうpすればよかったのに
    そうすれば「これ以上のモノが出来ます!」とか言えただろ

    今のままだとこの程度しか作れんのかwとしか思えない

    47: (ガラプー KK3f-EJa1) 2016/11/19(土) 11:34:00.42 ID:fdFTD4YwK
    携帯ツクールの売り上げなんて10万もいかないだろ
    サンプル13本も出してきただけ破格だと思おう

    50: (ワッチョイ fe20-ke/V) 2016/11/19(土) 11:36:57.14 ID:eML1mkfr0
    メッセージさえなんとかなってくれれば購入に踏み切れる
    無言ゲームとかやりたくないし作りたくもない
    シナリオやキャラクター度外視のゲーム性だけで評価もらうとかどんだけハードル高いのよ

    61: (ワッチョイ 9e5b-RUi6) 2016/11/19(土) 11:45:09.13 ID:iBI6u1NE0
    これ武器をアイテムとして使えば魔法出る いかづちのつえ とか
    アイテム使うと魔法発動の賢者の石とか無理っぽい?

    65: (ガラプー KK3f-EJa1) 2016/11/19(土) 11:53:00.49 ID:fdFTD4YwK
    >>61
    武器は無理
    回復アイテムはもちろん作れる

    74: (ワッチョイ 9e5b-RUi6) 2016/11/19(土) 12:11:38.70 ID:iBI6u1NE0
    >>65
    マジか 特技発動条件に特定武器種とかも無理そうだなぁ
    変数利用で熟練度とか装備適正作るか

    72: (オッペケ Sra9-lsIj) 2016/11/19(土) 12:08:45.09 ID:FNVhuCwur
    実はダンジョンも1マップにつき、階層は一つだけとか。

    75: (オッペケ Sra9-lsIj) 2016/11/19(土) 12:16:22.83 ID:FNVhuCwur
    ちなみに前作はダンジョン1マップにつき、6まで階層作れた。
    街や村も1マップにつき、複数の建物(内装込み)を配置できた。
    バグさえなければ前作はそれなりの作品を作れた。
    なのにフェスは、3階建ての灯台にしても、3つマップを使うことになるのか?

    80: (ワッチョイ 3316-/Alt) 2016/11/19(土) 12:20:56.95 ID:hIRqbvED0
    サブミッションをたくさん作ろうと思うんだけどさ
    村人Aと会話しミッションを依頼される→受けるかどうか、「はい」か「いいえ」の
    選択肢表示(いいえの場合も会話もあり)→村人Bを探して会話→村人
    Aのところに戻り会話。アイテムもらって問題解決

    これでどれくらい消費するの?

    89: (ワッチョイ fee5-AAsj) 2016/11/19(土) 12:37:33.46 ID:9q7G68Ie0
    >>80

     村人A「こんにちは、冒険者さん。
         ここははじまりの村だよ」 ←260消費
     村人A「実はお願いがあるんだ。
         最近、腰痛がひどくてね」 ←260消費
     村人A「村を出て、東にある森の奥に、
         腰痛によく効く薬草があるんだ。
         採ってきてもらえないかな?」 ←260消費

    分岐:はいの場合
     村人A「ありがとう、冒険者さん。
         森にはこのごろ大きなクマが出るそうだ。
         気を付けて行ってきてくれ」 ←260消費

    分岐:いいえの場合
     村人A「そうかい、忙しいみたいだね。
         気にしなくていいよ。ゆっくり治すさ。
         あいたたた、あいたたた……」 ←260消費

    ここまでで合計1300消費となります!チーン

    90: (ワッチョイ 4017-ysKL) 2016/11/19(土) 12:41:10.43 ID:kYrSgEbs0
    >>89
    さらにそれが初回イベだったら1124追加。
    そうでなくても100追加。

    あらこわい

    98: (スフッ Sdb8-RUi6) 2016/11/19(土) 12:46:42.30 ID:wwAXrpy1d
    ○○を手に入れた!

    だけで260消費するのは辛いが武器、防具、アイテム全部にそれを作っても50000くらいだし収集系ダンジョンゲーな、なんとかなるかな

    100: (ワッチョイ 0dbe-VhH0) 2016/11/19(土) 12:50:41.29 ID:nSX0DHPf0
    ソートに入手順ってのがあるからアイテム入手は効果音のみメッセなしにしてメニュー開くまでのワクワク感を煽れば50000浮くぞ
    いちいちソートせにゃならんのがだるいけど

    249: RPGツクールフェス (ワッチョイ efe5-BK7R) 2016/11/16(水) 17:30:38.80 ID:J4jXq2UI0
    そして魔女に会う

    修正版きてるでー
    o0800060010686474696-550x412

    250: RPGツクールフェス (ワッチョイ 23c9-PwKp) 2016/11/16(水) 17:30:40.23 ID:X2+8SEjv0
    容量のせいにしてる間は名作は作れないからね
    昔のゲームにあれだけ名作が多かった理由を考えてごらん
    個人的には無駄なマップを「省く」のがうまいと思ってる

    254: RPGツクールフェス (スッップ Sd1f-wOPQ) 2016/11/16(水) 17:34:22.61 ID:SrFScuUbd
    >>250
    FCの名作はグラフィックとかシステム周りも全部工夫できるが故だと思うけどなぁ
    ツクールでカタカナ使わないからって容量軽くならんし、モンスターの色変え使い回しなんてツクール側から推奨されてるし
    結局セリフ回しとか無駄をそぎおとす位しか出来ない

    251: RPGツクールフェス (ワッチョイ 6bba-lrwz) 2016/11/16(水) 17:30:48.03 ID:mg7QmXyc0
    ネガティブな話もそこそこに

    体験版楽しんでる
    魔女結構人気なん?

    252: RPGツクールフェス (ワッチョイ b74f-PwKp) 2016/11/16(水) 17:32:13.70 ID:gnT3SIfd0
    この為に買った3DS返品してきた
    予約も取り消した

    期待した私がバカだった

    253: RPGツクールフェス (アウアウカー Saaf-PwKp) 2016/11/16(水) 17:32:46.64 ID:yVjSIcVSa
    昔のゲーム(ドラクエ3とかFF5とか)のシナリオを再現できるくらいの容量なら誰も文句言わない

    255: RPGツクールフェス (ワッチョイ 230e-tBeP) 2016/11/16(水) 17:35:37.25 ID:gqLgihPs0
    とりあえず町が1コしかないゲームでも容量を6割(20万含めたら8割)食ってるから
    「ファミコン時代の名作」は無理そうな雰囲気

    256: RPGツクールフェス (ワッチョイ bf6a-Cgco) 2016/11/16(水) 17:35:39.82 ID:WwF9XMP00
    メニュー周りはDSの方が洗練されてたな
    タブ制は無駄な操作が多くなりすぎる

    GGクエスト、おっぱいの「サウナ」が消費18で、
    上位魔法の「限界突破サウナ」が消費13なのは設定ミスかね?
    たぶん「サウナ」は消費8だったんじゃないかと思うんだよね

    257: RPGツクールフェス (ワッチョイ 4b4a-Cvfb) 2016/11/16(水) 17:37:08.80 ID:L9g3ELMi0
    魔女もGGも難しいなあ。
    クリアしやすいのはどれ?

    260: RPGツクールフェス (ワッチョイ ef16-WpAo) 2016/11/16(水) 17:40:20.65 ID:ODIjFfn90
    >>257
    観光大使

    試練はレベル上げが地味に苦痛
    誰と組めば一番楽な編成になるんだろう

    269: RPGツクールフェス (ワッチョイ 6f3c-2r5M) 2016/11/16(水) 17:47:19.83 ID:2N3TevFp0
    >>260
    途中で強い武器手に入るし格闘は入れた方が良さげ
    魔法使いも結構使い勝手よかったわ
    ただ魔法使いor僧侶が装備できそうな杖が何故か装備できなくてん?ってなったがピエロ用だったのかな

    271: RPGツクールフェス (ワッチョイ 133c-+hPU) 2016/11/16(水) 17:48:50.09 ID:+5wnRAGy0
    >>260
    舞踏家ちゃんの高火力を僧侶ちゃんで維持が良さげかな
    のこりはピエロででも埋めとけ

    258: RPGツクールフェス (ワッチョイ 235b-+N4F) 2016/11/16(水) 17:37:28.72 ID:R3vQRMAd0
    まあ遅いマッハじてんしゃみたいな移動は1時間くらいかけて一個クリアした頃には慣れたわ
    ともかく音割れてるSEは使いたくないし効果が解り難かったりする特殊な装備は採用しなければ素朴だけどよくできてるRPGは作れるんじゃなかろうか

    259: RPGツクールフェス (ワッチョイ d3a1-fiEY) 2016/11/16(水) 17:39:25.25 ID:wKyvv/fp0
    これ駄目だ
    何人パーティだろうが取得経験値が一緒だから一人だけ一気にレベル上げられないじゃん
    せっかく主人公を毒で殺してひよっこのレベル上げまくろうと思ったのに

    261: RPGツクールフェス (ワッチョイ 6f30-teht) 2016/11/16(水) 17:40:53.65 ID:UYIPsnGm0
    ツクールアドバンスの文字消費容量では、かなカナ英数字は1、漢字と記号は2が実現されていたりする

    262: RPGツクールフェス (アウアウカー Saaf-2r5M) 2016/11/16(水) 17:41:19.63 ID:ACDFt0G4a
    装備で魔防上げるやつ、物防より何故かステータスが上がりにくくなってるのが気になる
    リトルヒーローで確認したけど仕様なのかな

    263: RPGツクールフェス (ワッチョイ 4b4a-Cvfb) 2016/11/16(水) 17:42:04.28 ID:L9g3ELMi0
    GGは主人公いる間にレベル上げしないと詰むな。

    265: RPGツクールフェス (ワッチョイ bf6a-Cgco) 2016/11/16(水) 17:44:48.41 ID:WwF9XMP00
    >>263
    Lv1のまま六本の木に守られし町に行くとちょっとまずいね
    一度どうにかして北に逃げ延びるしかない

    逆にひよっこが回転斬り、おっぱいが恐ろしい底冷えを覚えてしまうと
    単体攻撃しか持ってないおっさんはいらなくなる

    264: RPGツクールフェス (スプッッ Sd1f-wOPQ) 2016/11/16(水) 17:44:02.09 ID:rdmuP4eFd
    なんか、配信作品だけやって愚痴る人だらけって感じだったけど、まだツクールフェス本体が発売してもいないのに評価断定しちゃうのは違うよなあ

    俺はちゃんと買うぞ!

    266: RPGツクールフェス (ワッチョイ d3a1-fiEY) 2016/11/16(水) 17:45:47.87 ID:wKyvv/fp0
    作ることに重きを置く人は良いけど、実際に遊んだら微妙だわ
    作った人が悪いんじゃなくてツクフェスの仕様自体がね

    267: RPGツクールフェス (アウアウオー Saff-Cgco) 2016/11/16(水) 17:46:15.30 ID:uARfI/X2a
    DS版の直系続編なのに、「容量がDS版の○○倍です!」と全く宣伝しないところがもう怪しい
    一番不満だったところだろ

    276: RPGツクールフェス (ワッチョイ 133c-+hPU) 2016/11/16(水) 17:55:35.70 ID:+5wnRAGy0
    >>267
    直系と言えるほど直系か悩む

    268: RPGツクールフェス (ワッチョイ 230e-tBeP) 2016/11/16(水) 17:46:41.17 ID:gqLgihPs0
    もちろんエビテンで予約済みだから買う、そしてまず真っ先にマップ作成に手を出して
    色々察してからプランを練り直す

    270: RPGツクールフェス (ワッチョイ 9391-WVKM) 2016/11/16(水) 17:47:38.10 ID:tozc3DPU0
    半角の英文字はあるようだが?数字にも半角があったら
    アイテム名の幅は広がる

    272: RPGツクールフェス (ワッチョイ 4b4a-Cvfb) 2016/11/16(水) 17:51:26.29 ID:L9g3ELMi0
    あんまり音楽変えたりしてイベント見せるタイプのゲーム無いんかな。

    273: RPGツクールフェス (スッップ Sd1f-618o) 2016/11/16(水) 17:51:37.85 ID:Wu9IgUF3d
    配信されたゲームやった人達に質問なんだが、主人公枠はやっぱ八人だったの?

    274: RPGツクールフェス (ワッチョイ 033c-gHRJ) 2016/11/16(水) 17:53:47.40 ID:WonOXU0d0
    そして魔女に会うの製作時間減ってるんだけどどういうことなの・・・

    278: RPGツクールフェス (ワッチョイ 57cb-wOPQ) 2016/11/16(水) 17:56:54.78 ID:gL7HES1J0
    >>274
    制作時間97時間が新しい方
    初期バージョンは95時間とのこと

    283: RPGツクールフェス (ワッチョイ 033c-gHRJ) 2016/11/16(水) 18:05:38.59 ID:WonOXU0d0
    >>278
    これ遊んだ分も制作時間にカウントされるんですかね
    最初に遊んだほうが98時間になってたもんで

    296: RPGツクールフェス (ワッチョイ 57cb-wOPQ) 2016/11/16(水) 18:27:59.05 ID:gL7HES1J0
    >>283
    なるほど!こちらでも確認できました。ありがとうございます。

    275: RPGツクールフェス (ワッチョイ d3a1-fiEY) 2016/11/16(水) 17:53:51.79 ID:wKyvv/fp0
    BGMがちょっと良さげなのが救いだな
    UIはクソ
    色んな要素追加する前にストレス無く遊べるようにしてほしい

    277: RPGツクールフェス (ワッチョイ d35b-9MLS) 2016/11/16(水) 17:56:30.83 ID:3+AP1Vkl0
    装備画面は気になる
    普通に1画面で武器防具アクセ見れるようにするんじゃダメだったんかな

    279: RPGツクールフェス (ワッチョイ 6f30-teht) 2016/11/16(水) 17:56:58.04 ID:UYIPsnGm0
    フェスプレイヤーの更新をするような致命バグはないっぽいな
    WINが消えたら笑うわ

    284: RPGツクールフェス (ワッチョイ b323-C1EH) 2016/11/16(水) 18:14:04.70 ID:tbc5CLy80
    セーブした時にプレイ時間と場所が表示されるのはいい、ちょっとだけホメる。

    市販では当たり前ですケド。

    285: RPGツクールフェス (ワッチョイ 230e-tBeP) 2016/11/16(水) 18:14:30.71 ID:gqLgihPs0
    装備画面と買い物画面が変にオサレを意識しすぎて微妙になってる感はあるな

    293: RPGツクールフェス (ワッチョイ bf6a-Cgco) 2016/11/16(水) 18:26:35.47 ID:WwF9XMP00
    >>285
    攻撃回数とか攻撃範囲とか魔法補正なんてブラインドパラメータで問題ないし、
    必要ならこちらで注釈入れればいいだけの話だからなあ

    あのタブのおかげで操作性悪くなってるし動作も重くなってる気がする

    286: RPGツクールフェス (ワッチョイ efe5-BK7R) 2016/11/16(水) 18:14:45.49 ID:J4jXq2UI0
    メニューのUIはクソだけど慣れてきた。
    どうせプレイする人もUIがクソだとわかってる前提だからまあ問題ないだろう

    まあアレなところも目立つけど、手軽に作品を落とせてプレイできるのはやっぱり良いと思うわ
    あと一歩だからがんばってほしいところ

    289: RPGツクールフェス (ワッチョイ 235b-+N4F) 2016/11/16(水) 18:16:49.37 ID:R3vQRMAd0
    キャラグラかわいいからそこにだいぶ助けられてる感ある

    291: RPGツクールフェス (ワッチョイ b742-U4JJ) 2016/11/16(水) 18:23:14.24 ID:VuT1neaZ0
    BGMがクソ微妙なんだがみんな的にはこれでもアリかね?
    これは全曲配信待ちかな…

    299: RPGツクールフェス (スッップ Sd1f-H8Ht) 2016/11/16(水) 18:36:27.90 ID:ws0mV+Y6d
    この容量で5000円はないわ
    2016年クソゲーオブザイヤーノミネート作品確定だな

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